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개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 게임 시작과 종료[13]1. 게임시작Shadow 컴포넌트 : UI 그래픽을 기준으로 그림자를 생성하는 컴포넌트.Outline 컴포넌트 : UI 그래픽을 기준으로 외각선을 그리는 컴포넌트.//GameManager Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngi..

개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 레벨업 시스템[12]1. UI 완성하기2. 아이템 텍스트//ItemData Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "Item", menuName = "Scriptble Object/ItemData..

개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 플레이어 무기 장착 표현하기[11+]1. 양손 배치2. 반전 컨트롤 구현//Hand Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Hand : MonoBehaviour { public bool isLeft; public..

개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 능력 업그레이드 구현[11]1. 아이템 데이터 만들기//ItemData Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "Item", menuName = "Scriptble Object/ItemData")..

개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: HUD 제작하기[10]1. UI 캔버스RectTransform : 스크린 전용 Transform 역할 컴포넌트Render ModeScreen-Overlay : 스크린에 그대로 얹는 형태Screen-Camera : 스크린을 카메라에 맞추는 형태World Space : 월드 공간에 배치하는 형태UI Scale ModeConstant Pixel Size :..

개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 타격감 있는 몬스터 처치 만들기[09]1. 피격 리액션//Enemy Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Enemy : MonoBehaviour { public RuntimeAnimatorController[] an..

1. 기여했던 오픈소스 이번에 내가 학교 과제로 Conturibute 해본 오픈소스는 안드로이드 스튜디오에서 사용하는 오픈 소스로, excelPanel은 과거 데이터를 로드할 뿐만 아니라 향후 데이터를 로드할 수도 있는 2차원 RecyclerView 오픈소스다. 오픈 소스는 이 블로그 글을 참고해서 선택했다. 오픈소스 주소 : https://github.com/zhouchaoyuan/excelPanel GitHub - zhouchaoyuan/excelPanel: An Android's two-dimensional RecyclerView. Not only can load historical data, but also can loa An Android's two-dimensional RecyclerView...

개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 자동 원거리 공격 구현[08]1. 몬스터 검색 구현Layer : 물리, 시스템 상으로 구분짓기 위한 요소Layer를 이용해서 원거리 공격시 몬스터를 인식할 수 있게 한다.//Scanner Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public cla..