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개요유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다.https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com뱀서라이크: 회전하는 근접무기 구현[07]1. 프리펩 만들기//Bullet Scriptusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Bullet : MonoBehaviour { public float damage; //피해량 변수 pub..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 소환 레벨 적용하기[06+] 1. 시간에 따른 난이도 //GameManager Script using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GameManager : MonoBehaviour { public static GameMan..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 오브젝트 풀링으로 소환하기[06] 1. 프리펩 만들기 위 캡쳐를 자세히 보면 Scale 항목 옆에 체인 모양 아이콘이 있다. 이를 클릭해 활성화 하면, 화면에 있는 해당 프리펩 오브젝트들이 변경한 내역에 맞춰서 크기가 바뀌게 된다(변경 전에 생성된 것도 같이 적용된다). 2. 오브젝트 풀 만들기 // PoolManager Script using ..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 몬스터 만들기[05] 1. 오브젝트 만들기 완성된 몬스터 오브젝트의 애니메이션 테스트를 위해 실행하면 된다. 실행 해보면 골드메탈님의 강의 영상처럼 이전 시간에 플레이어의 Rigidbody 2D 컴포넌트에는 Z축 고정이 없어서 몬스터와 부딪히면 회전하는 문제가 발생할 것이다. 나는 배우고 따라하는 입장이라 영상에서 보여줘서 아래처럼 변경한 후에 ..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 무한 맵 이동[04] 1. 타일 그리기 Rule Tile : 인접한 타일에 따라 이미지가 정해지는 타일 Inspector창을 Lock하면 다른 파일을 클릭해도 고정했던 창만 계속 보인다. 간만에 써서 순간 뭔가 했다... Rule Tile의 형식이 Random이므로 설정했던 Size에 맞춰 같은 타일도 여러개 넣어서 확률을 조정해준다. Line ..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 2D 셀 애니메이션[03] 1. 방향 바라보기 //Plyaer Script using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem; public class Player : MonoBehaviour { Vect..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 새로운 인풋시스템 적용하기[02+] 1. 패키지 설치 지난 시간에 플레이어 이동 구현에 사용했던 Input Manager(Horizontal, Vertical)는 유니티의 오래된 인풋 방식이다. 최근에는 유니티에서 새로운 Input System을 도입해서, 이를 사용해보기 위해 패키지 설치를 하려고 한다. 2. 인풋 액션 설정하기 Player I..

개요 유니티 독학을 위해 아래 링크의 골드메탈님의 영상들을 보고 직접 따라 해보면서 진행 상황을 쓰고 배웠던 점을 요약한다. https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 📚유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 뱀서라이크: 플레이어 이동 구현하기[02] 1. C# 스크립트 만들기 Inspector 창에 보이듯 스크립트 생성시 해당 클래스는 MonoBehaviour 클래스를 상속받는다. MonoBehaviour 클래스는 기본적인 게임 로직을 위한 함수, 속성 등이 포함된 클래스다. 번외로, 유니티에서 스크립트를 실행할 때 Visual Studio 버전 변경이나 다른 ..